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Keria:当前版本上半区经常爆发团战,辅助有所受限
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Faker:很庆幸能打进八强;在欧洲倒时差没有太大问题
ShowMaker:期待和knight交手,会竭尽全力争取夺得冠军

体育资讯7月17日讯 英雄联盟首席设计师接受韩媒专访,部分内容如下:
Q. 两个月前Chovy选手表示随着季前赛形式的大型版本更新消失,从职业战队角度来看,预测版本变得困难了。对此你吗怎么看呢?
首席游戏玩法设计师: 我们在对游戏进行改动时,会在合理的时间范围内提前告知职业选手。但如果改动对游戏明确有益,我们不会因为职业选手是否能舒适地适应这些变化而推迟改动。
2026年的职业选手与2016年的职业选手是不同的。随着无畏征召模式的实行,对职业选手们英雄池的深度要求更高了。像这样的大型变动,因为会影响战队阵容的决策,所以我们会提前更早地通知。
关于改动的速度,我们正按照与职业选手们协商一致的水平推进。不过,我认为关于小兵的改动,我们应该更早一些告知大家它的影响。而且当时也并非必须要在那个时间点应用这项改动。我们也会将此作为教训,今后会更加努力地做好沟通。